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Engels, Karl-Heinz: Die CNC-Programmierung im Kontext der Digitalisierung
Die CNC-Programmierung im Kontext der Digitalisierung , Die CNC-Programmierung erlebt über die Prozesskette von CAD über CAM bis zur Virtual Reality eine Neuauflage. Es gibt neue digitale Werkzeuge, um CNC-Programme zu erstellen und zu visualisieren. Das Buch zeigt ausgehend von der klassischen G-Code-Programmierung die Vielfalt der spannenden und zukunftsweisenden Möglichkeiten auf, die sich durch die Digitalisierung eröffnen. Das Buch enthält: - die Programmierung unter DIN 66025, - Programmieren mit steuerungsidentischer Programmiersoftware, - grafische Programmierung, - CNC-Programmierung mit einem CAM-System, - die CNC-Prozesskette mit Blick auf den Einsatz eines digitalen Zwillings. Dieses Buch wird von Video-Tutorials begleitet, um schwierige Sachverhalte direkt zeigen und erklären zu können. Es ist ein idealer Begleiter für Lehrende und Lernende, die sich mit dem Einsatz von Werkzeugmaschinen beschäftigen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 34.99 € | Versand*: 0 € -
Korean Art from 1953: Collision, Innovation, Interaction
Korean Art from 1953: Collision, Innovation, Interaction , The first comprehensive survey to explore the rich and complex history of contemporary Korean art - an incredibly timely topic Starting with the armistice that divided the Korean Peninsula in 1953, this one-of-a-kind book spotlights the artistic movements and collectives that have flourished and evolved throughout Korean culture over the past seven decades - from the 1950s avant-garde through to the feminist scene in the 1970s, the birth of the Gwangju Biennale in the 1990s, the lesser known North Korean art scene, and all the artists who have emerged to secure a place in the international art world. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 59.02 € | Versand*: 0 € -
Boris FX Continuum Unit Art Looks Software
Mit der Boris FX Continuum Unit Art Looks Software können Sie Ihr Bildmaterial in Cartoons, oder Comics verwandeln, oder andere klassische Simulationen von Zeichen- und Maltechniken kreieren. Kaufen Sie jetzt die Boris FX Continuum Unit Art Looks Software zusammen mit vielen weiteren hochwertigen Produkten von Boris FX online im TONEART-Shop!
Preis: 209.49 € | Versand*: 6.90 € -
The Art of Computer Programming, Volume 4B (Knuth, Donald E.)
The Art of Computer Programming, Volume 4B , The Art of Computer Programming is Knuth's multivolume analysis of algorithms. With the addition of this new volume, it continues to be the definitive description of classical computer science. Volume 4B, the sequel to Volume 4A, extends Knuth's exploration of combinatorial algorithms. These algorithms are of keen interest to software designers because ". . . a single good idea can save years or even centuries of computer time." The book begins with coverage of Backtrack Programming, together with a set of data structures whose links perform "delightful dances" and are ideally suited to this domain. New techniques for important applications such as optimum partitioning and layout are thereby developed. Knuth's writing is playful, and he includes dozens of puzzles to illustrate the algorithms and techniques, ranging from popular classics like edge-matching to more recent crazes like sudoku. Recreational mathematicians and computer scientists will not be disappointed! In the second half of the book, Knuth addresses Satisfiability, one of the most fundamental problems in all of computer science. Innovative techniques developed at the beginning of the twenty-first century have led to game-changing applications, for such things as optimum scheduling, circuit design, and hardware verification. Thanks to these tools, computers are able to solve practical problems involving millions of variables that only a few years ago were regarded as hopeless. The Mathematical Preliminaries Redux section of the book is a special treat, which presents basic techniques of probability theory that have become prominent since the original "preliminaries" were discussed in Volume 1. As in every volume of this remarkable series, the book includes hundreds of exercises that employ Knuth's ingenious rating system, making it easy for readers of varying degrees of mathematical training to find challenges suitable to them. Detailed answers are provided to facilitate self-study. "Professor Donald E. Knuth has always loved to solve problems. In Volume 4B he now promotes two brand new and practical general problem solvers, namely (0) the Dancing Links Backtracking and (1) the SAT Solver. To use them, a problem is defined declaratively (0) as a set of options, or (1) in Boolean formulae. Today's laptop computers, heavily armoured with very high speed processors and ultra large amounts of memory, are able to run either solver for problems having big input data. Each section of Volume 4B contains a multitudinous number of tough exercises which help make understanding surer. Happy reading!" --Eiiti Wada, an elder computer scientist, UTokyo "Donald Knuth may very well be a great master of the analysis of algorithms, but more than that, he is an incredible and tireless storyteller who always strikes the perfect balance between theory, practice, and fun. [ Volume 4B, Combinatorial Algorithms, Part 2 ] dives deep into the fascinating exploration of search spaces (which is quite like looking for a needle in a haystack or, even harder, to prove the absence of a needle in a haystack), where actions performed while moving forward must be meticulously undone when backtracking. It introduces us to the beauty of dancing links for removing and restoring the cells of a matrix in a dance which is both simple to implement and very efficient." --Christine Solnon, Department of Computer Science, INSA Lyon Register your book for convenient access to downloads, updates, and/or corrections as they become available. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202112, Produktform: Leinen, Autoren: Knuth, Donald E., Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / General, Fachschema: Algorithmus~Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Algorithmen und Datenstrukturen, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: XVII, Seitenanzahl: 714, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 236, Breite: 173, Höhe: 49, Gewicht: 1750, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2814445
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Was ist der Unterschied zwischen Hardware-Programmierung und Software-Programmierung?
Hardware-Programmierung bezieht sich auf das Schreiben von Code, der direkt auf Hardware-Komponenten wie Mikrocontrollern oder FPGA-Chips ausgeführt wird. Dies erfordert ein tiefes Verständnis der Hardware-Architektur und der Register-Level-Programmierung. Software-Programmierung hingegen bezieht sich auf das Schreiben von Code, der auf einem Betriebssystem oder einer virtuellen Maschine ausgeführt wird. Hier liegt der Fokus auf der Entwicklung von Anwendungen und der Nutzung von vorhandenen Software-Bibliotheken und APIs.
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Software oder Hardware?
Die Entscheidung zwischen Software und Hardware hängt von verschiedenen Faktoren ab. Software bietet oft mehr Flexibilität und Anpassungsmöglichkeiten, während Hardware möglicherweise eine bessere Leistung und Stabilität bietet. Letztendlich hängt die Wahl von den spezifischen Anforderungen und Zielen des Projekts ab.
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Wie kann man eine neue Art von Computer entwickeln?
Die Entwicklung einer neuen Art von Computer erfordert eine gründliche Forschung und Entwicklung. Zunächst müssen neue Konzepte und Technologien erforscht werden, die die Grundlage für den neuen Computer bilden können. Dann müssen diese Konzepte in einem Prototypen umgesetzt und getestet werden, um ihre Funktionalität und Leistungsfähigkeit zu überprüfen. Schließlich müssen die Ergebnisse analysiert und weiter verbessert werden, um einen marktfähigen Computer zu entwickeln.
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Wie hat die USB-Technologie die Art und Weise verändert, wie wir Geräte miteinander verbinden und Daten übertragen?
Die USB-Technologie hat die Verbindung von Geräten vereinfacht, da sie ein universelles Kabel für verschiedene Geräte bietet. Sie ermöglicht eine schnellere Datenübertragung zwischen verschiedenen Geräten. Zudem hat sie die Notwendigkeit verschiedener Anschlüsse reduziert, da viele Geräte heute über USB-Anschlüsse verfügen.
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Informatik konkret: Der Computer im Netzwerk (Braune, Gert)
Informatik konkret: Der Computer im Netzwerk , Dieses Heft enthält vier voneinander unabhängige Einheiten zu zentralen Lehrplanthemen der Informatik. Ihre Schüler werden begeistert mitmachen, wenn sie einen eigenen Internetauftritt gestalten und dann noch lernen, wie sie ein Gästebuch dafür erstellen und verwalten können. Darüber hinaus beschäftigen sie sich mit Datenschutz und erfahren in einem Planspiel, welche Datenspuren sie im Netz hinterlassen. Schließlich üben die Jugendlichen, den Mikrokontroller Arduino mit der Software S4A (Scratch for Arduino) zu steuern. Die Arbeitsblätter bieten stets einen konkreten Praxisbezug und problemorientierte Aufgaben mit Möglichkeiten zur Differenzierung. Die Bearbeitung aller Inhalte ist mit Freeware möglich. Zusätzliche Info-Seiten führen in die Grundlagen der einzelnen Themen ein. Zu jeder Einheit finden Sie Lehrerhinweise mit einer kurzen theoretischen Einführung und methodischen Tipps sowie Lösungen zu den Aufgaben. Die beigelegte CD-ROM enthält alle in elektronischer Form benötigten Materialien wie Beispiellösungen und -programme. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20140310, Produktform: Kassette, Beilage: Broschüre drahtgeheftet mit CD, Autoren: Braune, Gert, Seitenzahl/Blattzahl: 48, Keyword: 8. bis 10. Klasse; Informatik; Sekundarstufe I; Themenübergreifend, Fachschema: Informatik / Lehrermaterial~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Religion~Informatik~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I~Für das Gymnasium, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GYM, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: GYM, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: scolix, Verlag: scolix, Verlag: scolix in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 294, Breite: 207, Höhe: 6, Gewicht: 180, Produktform: Kassette, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Schulform: Gymnasium, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 23.99 € | Versand*: 0 € -
Knuth, Donald: Art of Computer Programming, The, Volumes 1-4B, Boxed Set
Art of Computer Programming, The, Volumes 1-4B, Boxed Set , These five books comprise what easily could be the most important set of information on any serious programmer's bookshelf. Countless readers have spoken about the profound personal influence of Knuth's work. Scientists have marveled at the beauty and elegance of his analysis, while ordinary programmers have successfully applied his cookbook solutions to their day-to-day problems. All have admired Knuth for the breadth, clarity, accuracy, and good humor found in his books. Primarily written as a reference, some people have nevertheless found it possible and interesting to read each volume from beginning to end. Whatever your background or level of programming experience, if you need to do any serious computer programming, you will find your own good reason to make each volume in this series a readily accessible part of your scholarly or professional library. , >
Preis: 231.89 € | Versand*: 0 € -
RCF H-BR ART 915 Horizontalhalterung für ART 945 ART 935 ART 915
Die RCF H-BR ART 915 Horizontalhalterung für ART 945 ART 935 ART 915 ist ein robustes Zubehör zur Befestigung Ihrer Lautsprechersysteme an der Decke oder an Kabel/Haken. Dank der einstellbaren Neigung die es Ihnen ermöglicht Ihre Lautsprecher an der besten Stelle zu positionieren können Sie den bestmöglichen Klang aus Ihren Lautsprechern herausholen. Die stabile und robuste Flughalterung ist mit einer kratzfesten Lackierung versehen die für zusätzliche Festigkeit und Haltbarkeit sorgt.
Preis: 85 € | Versand*: 0.00 € -
RCF V-BR ART 915 Vertikalhalterung für ART 945 ART 935 und ART 915
Der RCF F-BR ART 915 Flying Bracket für ART 945 ART 935 und ART 915 ist ein robustes Zubehör für die Befestigung Ihrer Lautsprechersysteme an der Wand der Decke oder an Kabel/Haken. Dank der einstellbaren Neigung die es Ihnen ermöglicht Ihre Lautsprecher an der besten Stelle zu positionieren können Sie den bestmöglichen Klang aus Ihren Lautsprechern herausholen. Die stabile und robuste vertikale Halterung ist mit einer kratzfesten Lackierung versehen die für zusätzliche Festigkeit und Haltbarkeit sorgt.
Preis: 99 € | Versand*: 0.00 €
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Was sind die Vorteile von Open Source Software und wie können sie zur Verbesserung von Technologie und Innovation beitragen?
Open Source Software ist frei verfügbar und kann von jedem genutzt, modifiziert und weiterentwickelt werden. Dadurch entsteht eine aktive Community, die gemeinsam an der Verbesserung der Software arbeitet. Dies fördert Innovation, ermöglicht schnelle Anpassungen an neue Technologien und sorgt für eine höhere Qualität der Software.
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Wie beeinflusst die Technologie die Art und Weise, wie wir miteinander kommunizieren?
Technologie ermöglicht uns, schnell und einfach über große Entfernungen hinweg zu kommunizieren. Sie bietet verschiedene Plattformen wie Social Media, E-Mails und Videoanrufe, die es uns ermöglichen, in Echtzeit zu interagieren. Allerdings kann Technologie auch zu einer Entfremdung und einer Abnahme der persönlichen Interaktion führen.
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Welche Art von Anschlüssen und Funktionen bieten Interfacekarten für Computer und elektronische Geräte?
Interfacekarten bieten verschiedene Arten von Anschlüssen wie USB, HDMI, Ethernet und Thunderbolt, um Geräte miteinander zu verbinden. Sie ermöglichen die Kommunikation zwischen dem Computer und externen Geräten wie Druckern, Kameras oder Monitoren. Zudem bieten sie Funktionen wie Datenübertragung, Audio- und Videoausgabe sowie Netzwerkverbindungen.
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Welche Auswirkungen hat die zunehmende Digitalisierung auf die Art und Qualität der Gesundheitsversorgung von Patienten?
Die Digitalisierung ermöglicht eine bessere Vernetzung von Ärzten, Patienten und medizinischen Daten, was zu einer effizienteren und personalisierteren Gesundheitsversorgung führen kann. Durch Telemedizin und digitale Gesundheitsanwendungen können Patienten schneller und einfacher Zugang zu medizinischer Beratung und Behandlung erhalten. Allerdings besteht auch die Gefahr von Datenschutzproblemen und unzureichender Sicherheit bei der Übertragung sensibler Gesundheitsdaten.
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